浪人崛起PC版即将发售:技术问题与期待并存

《浪人崛起》pc版即将发售:技术表现引担忧

距离光荣特库摩动作RPG游戏《浪人崛起》登陆PC平台仅剩数日。这款游戏曾作为PS5限时独占发售,如今终于来到PC玩家面前,其发行模式与《仁王》类似,都采用了限时独占策略。虽然《浪人崛起》与《仁王》血脉相连,但游戏体验却截然不同,更接近育碧的《刺客信条》系列。

然而,令人担忧的是其技术表现。

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游戏采用光荣自家的Katana引擎开发,该引擎也用于《真三国无双8》、《狂野之心》和《卧龙:苍天陨落》等作品,而这些游戏都饱受技术问题的困扰。《浪人崛起》也不例外,即使在高端PC配置下,帧率表现依然不尽如人意,画面效果也显得平庸。

虽然Team Ninja加入了对现代技术的支持,包括DualSense自适应扳机、HDR、DLSS/DLAA、FSR 3、XeSS、以及英伟达和AMD的帧生成技术,甚至光线追踪(仅限反射),并提供了丰富的图形设置选项,允许玩家关闭诸如晕影和色差等后期处理效果。

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但游戏帧率上限却限制在120FPS(过场动画为60FPS),这无疑是一个令人失望的限制。 考虑到《GTA5 增强版》曾犯下类似错误,并最终取消了帧率上限,玩家们期待光荣能及时解决这个问题,否则MOD社区或许会出手。

性能测试结果更令人沮丧。在搭载锐龙7 9800X3D和RTX 5090的高端PC上,4K分辨率、最高画质、启用DLAA和帧生成的情况下,平均帧率仅为64帧,且游戏体验明显卡顿。FLAT数据显示,超过14%的帧时间处于卡顿状态,这在测试者看来是其电脑有史以来最糟糕的性能表现。

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尽管游戏世界规模更大,画面也比光荣之前的作品有所提升,但画面细节仍然存在问题,例如闪烁、锯齿和低分辨率贴图等,这些问题在《仁王》和《卧龙》中也曾出现。游戏安装后占用151.6 GB的硬盘空间,但部分贴图分辨率却令人失望。

鉴于光荣以往的发行策略,以及外媒对Steam评价的负面预测,玩家们对《浪人崛起》PC版的后期优化并不抱太大希望。 技术问题很可能成为影响玩家体验的关键因素。

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